• UPPER, LOWER Y CAPITALIZE EN PYTHON

    UPPER se utiliza para transformar un texto (cadena) en mayúsculas.

    Ejemplo:.

    >>> texto=» gato montes»

    >>> print( texto.upper())

    Con lower hacemos lo contrario que en la instrucción anterior convertimos una cadena de caracteres en minúsculas.

    Ejemplo de código fuente:

    >>> texto=» GATO MONTES «

    >>> print( texto.lower())

    La instrucción capitalize se utiliza para poner en mayúsculas la primera letra de una cadena de caracteres

    Ejemplo de código fuente de instrucción capitalize:

    ejemplodecapitalize = «el gato con botas»

    print (ejemplodecapitalize.capitalize())

  • Comandos windows – MSDOS (definición)

    El significado de MSDOS es MicroSoft Disk Operating System (Sistema Operativo de Disco).

    Fue creado por MicroSoft https://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOS.

    En esta web de Microsoft tenemos todos los comandos y sus usos.

    https://learn.microsoft.com/es-es/windows-server/administration/windows-commands/windows-commands

    Archivos:

    Es la unidad de almacenamiento de un ordenador, permite distinguir la información de un programa a otro. Los archivos se distinguen por su extensión.

    .EXE Ejecutable.
    .COM Ejecutable del sistema operativo
    .BAT Ejecutable por lotes
    .SYS Configuración del sistema.
    .TXT Fichero de texto
    .DOC Texto creado con WORD

    Las extensiones pueden tener tres caracteres y definen la función del archivo.

  • Comandos Windows (1ª parte)

    En este enlace de Microsoft podemos encontrar los comandos y ejemplo de código de su uso.

    https://learn.microsoft.com/es-es/windows-server/administration/windows-commands/windows-commands

    ASSOC

    Muestra o modifica las asociaciones de las extensiones de archivos.


    ATTRIB

    Muestra o cambia los atributos del archivo.


    BREAK

    Establece o elimina la comprobación extendida de Ctrl+C.


    BCDEDIT

    Establece propiedades en la base de datos de arranque para controlar la carga del arranque.


    CACLS

    Muestra o modifica las listas de control de acceso (ACLs) de archivos.


    CALL

    Llama a un programa por lotes desde otro.


    CD

    Muestra el nombre del directorio actual o cambia a otro directorio.


    CHCP

    Muestra o establece el número de página de códigos activa.


    CHDIR

    Muestra el nombre del directorio actual o cambia a otro directorio.


    CHKDSK

    Comprueba un disco y muestra un informe de su estado.


    CHKNTFS

    Muestra o modifica la comprobación de disco al arrancar.


    CLS

    Borra la pantalla.


    CMD

    Inicia una nueva instancia del intérprete de comandos de Windows


    COLOR

    Establece los colores de primer plano y fondo predeterminados de la consola.


    COMP

    Compara el contenido de dos archivos o un conjunto de archivos.


    COMPACT

    Muestra o cambia el estado de compresión de archivos en particiones NTFS.


    CONVERT

    Convierte volúmenes FAT a volúmenes NTFS. No puede convertir la unidad actual.


    COPY

    Copia uno o más archivos en otra ubicación.


    DATE

    Muestra o establece la fecha.


    DEL

    Elimina uno o más archivos.


    DIR

    Muestra una lista de archivos y subdirectorios en un directorio.


    DISKPART

    Muestra o configura las propiedades de partición de disco.


    DOSKEY

    Edita líneas de comando, recupera comandos de Windows y crea macros.


    DRIVERQUERY

    Muestra el estado y las propiedades actuales del controlador de dispositivo.


    ECHO

    Muestra mensajes, o activa y desactiva el eco.


    ENDLOCAL

    Termina la búsqueda de cambios de entorno en un archivo por lotes.


    ERASE

    Elimina uno o más archivos.


    EXIT

    Sale del programa CMD.EXE (intérprete de comandos).


    FC

    Compara dos archivos o conjunto de archivos y muestra las
    diferencias entre ellos.


    FIND

    Busca una cadena de texto en uno o más archivos.


    FINDSTR

    Busca cadenas en archivos.


    FOR

    Ejecuta el comando especificado para cada archivo en un conjunto de archivos.


    FORMAT

    Formatea un disco para usarse con Windows.


    FSUTIL

    Muestra o configura las propiedades del sistema de archivos.


    FTYPE

    Muestra o modifica los tipos de archivo usados en asociaciones de extensión de archivo.


    GOTO

    Direcciona el intérprete de comandos de Windows a una línea con etiqueta en un programa por lotes.


    GPRESULT

    Muestra información de directiva de grupo por equipo o usuario.


    GRAFTABL

    Permite a Windows mostrar un juego de caracteres extendidos en modo gráfico.

  • Comandos Windows (2ª parte)

    HELP

    Proporciona información de Ayuda para los comandos de Windows.
    ICACLS

    Muestra, modifica, hace copias de seguridad o restaura listas de control de acceso (ACL) para archivos y directorios.


    IF

    Ejecuta procesos condicionales en programas por lotes.
    LABEL

    Crea, cambia o elimina la etiqueta del volumen de un disco.
    MD

    Crea un directorio.


    MKDIR

    Crea un directorio.
    MKLINK

    Crea vínculos simbólicos y vínculos físicos
    MODE

    Configura un dispositivo de sistema.
    MORE

    Muestra la información pantalla por pantalla.
    MOVE

    Mueve uno o más archivos de un directorio a otro en la misma unidad.
    OPENFILES

    Muestra archivos compartidos abiertos por usuarios remotos como recurso compartido de archivos.

    PATH

    Muestra o establece una ruta de búsqueda para archivos ejecutables.
    PAUSE

    Suspende el proceso de un archivo por lotes y muestra un mensaje.
    POPD

    Restaura el valor anterior del directorio actual guardado por PUSHD.

    PRINT

    Imprime un archivo de texto.

  • Comandos Windows (3ª parte)

    PUSHD

    Guarda el directorio actual y después lo cambia.


    RD

    Quita un directorio.


    RECOVER

    Recupera la información legible de un disco dañado o defectuoso.


    REM

    Registra comentarios (notas) en archivos por lotes o CONFIG.SYS.


    REN

    Cambia el nombre de uno o más archivos.


    RENAME

    Cambia el nombre de uno o más archivos.


    REPLACE

    Reemplaza archivos.


    RMDIR

    Quita un directorio.


    ROBOCOPY

    Utilidad avanzada para copiar archivos y árboles de directorios


    SET

    Muestra, establece o quita variables de entorno de Windows.


    SETLOCAL

    Inicia la localización de los cambios de entorno en un archivo por lotes.


    SC

    Muestra o configura servicios (procesos en segundo plano).
    SCHTASKS

    Programa comandos y programas para ejecutarse en un equipo.

    SHIFT

    Cambia la posición de parámetros reemplazables en archivos por lotes.


    SHUTDOWN

    Permite el apagado local o remoto de un equipo.

    SORT

    Ordena la salida.


    START

    Inicia otra ventana para ejecutar un programa o comando especificado.

    SUBST

    Asocia una ruta de acceso con una letra de unidad.


    SYSTEMINFO

    Muestra las propiedades y la configuración específicas del equipo.


    TASKLIST

    Muestra todas las tareas en ejecución, incluidos los servicios.


    TASKKILL

    Termina o interrumpe un proceso o aplicación que se está ejecutando.


    TIME

    Muestra o establece la hora del sistema.


    TITLE

    Establece el título de la ventana de una sesión de CMD.EXE.


    TREE

    Muestra gráficamente la estructura de directorios de una unidad o ruta de acceso.


    TYPE

    Muestra el contenido de un archivo de texto.


    VER

    Muestra la versión de Windows.


    VERIFY

    Comunica a Windows si debe comprobar que los archivos se escriben de forma correcta en un disco.


    VOL

    Muestra la etiqueta del volumen y el número de serie del disco.


    XCOPY

    Copia archivos y árboles de directorios.


    WMIC

    Muestra información de WMI en el shell de comandos interactivo.

  • Métodos append () y remove() en Python

    SE puede usar para agregar un elemento en una lista.

    Recuerda que la listas son con corchetes [].

    Seria algo como esto milista.append (89) agregaría el elemento 89 a milista [ ]

    Para eliminar un elemento lo podemos hacer con renove ().

    Seria algo así milista.remove ( 3 ).

  • Arrays en Python

    los arrays son como las listas, pero son inmutables, una vez creadas no podemos cambiarlos elementos.

    Para crear un array tenemos que instalar la librería numpy de esta manera:

    LLAMAR UNA IMAGEN EN PYTHON Y COMO INSTALAR LAS LIBRERIAS MATPLOTLIB, NUMPY – BLOG de programación (danielcaraballo.es) siguiendo este enlace tenemos la explicación.

    La importamos y tenemos la opción de crear el array.

    • import numpy as np
    • tuArray = np.array ([1, 2, 3, 4, 5])


  • Println!(«Hola mundo «);// Salida de datos por pantalla en Rust

    En Rust al igual que casi todos los lenguajes de programación tenemos métodos de imprimir por pantalla valores utilizando la biblioteca estándar.

    Usaremos la consola para este fin utilizando println! print – imprime por la pantalla de la consola y ln una lineal por comando» )

    El println!() es una llamada a una macro, si fuese una función seria así println() al usar! la definimos como una macro.

    Una macro en Rust es diferente que en C no te confundas en su uso, para llamar una macro usamos el signo! para poder diferenciarla de una función.

    println! (» Hola mundo»);// Imprime por pantalla Hola mundo con ln la próxima seria en la siguiente línea

    print!(«Hola de nuevo»);// Esto sería a continuación en la misma línea

  • Variables en Rust

    Tipos de datos básicos.

    Todos los lenguajes de programación utilizan las variables para almacenar datos y manipularlos.

    Como declarar Variables en Rust:

    las variables en Rust son inmutables (no se pueden cambiar los valores por defecto).

    Puedes declarar variables mutables introduciendo la palabra mut antes del nombre de la variable.

    // Variable normal

    let variable_normal = 40;

    ___________________________________

    // Variable mutable

    let mut variable_mutable = 45;

  • Variables, datos básicos en Rust

    Hay varios tipos de datos básicos que utilizamos para almacenar datos en las variables.

    Tenemos para guardar varias longitudes de tamaño:

    TIPO DE DATO– VALOR MINIMOVALOR MAXIMOLONGITUD
    i8-1281278-bit
    i16-327683276716-bit
    i32-2147483648214748364732-bit
    i64-9223372036854775808922337203685477580764-bit
    i128-170141183460469231731687303715884105728170141183460469231731687303715884105727128t

    Los tipos son enteros, flotantes, caracteres, boléanos, tuplas, cadenas, arrays

    Boléanos

    Representan valores true ( verdaderos ) y false ( falso )

    Ejemplos de código:

    let a = true;

    let b: bool = false;

    Enteros

    Los enteros son valores sin decimal

    Ejemplo de código fuente:

    let variable_entero: i64 = 50; // Entero de 64 bits

    Tuplas

    Se usan (). Pueden almacenar varios valores ( elementos ) en un solo valor, se indexan con números dede el 0 en adelante para acceder a ellos.

    Ejemplos

    let mi_tupla:(i32)=(11,21,12,’ a’);

    Cadenas

    Se pueden representar con str o String

    let texto: &str = » Hola mundo «;// es una referencia inmutable

    let mut texto: String = String::from(«Hello «);// es una referencia mutable

    Arrays

    Los Arrays son colecciones de elementos del mismo tipo con una longitud fija.

    Algunos tipos básicos que ofrece Rust, como los anteriores , tienen sus propias características

    y usos. En el momento que te familiarices mas con Rust, lograrás aprovechar mejor el máximo

    de su sistema y características.

    let arrays: [i32; 400] = [0; 400];// son como las tuplas pero con corchetes [ ]

Translate » Traductor