• SEP Y END EN PYTHON

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    Con sep y la función print lo escrito dentro de los paréntesis lo separamos con lo que hemos introducido entre la comillas dobles o simples.

    ejemplo de código

    >> print (1,2,3,4,5, sep=';')

    Daría este resultado por pantalla

    1;2;3;4;5

    Y con caracteres seria algo así:

    >>print ("Hola","que","tal",sep="-")

    Daria este resultado por pantalla

    Hola-que-tal

    Con end lo puesto entre las comillas saldría al final del print

    Código fuente:

    >>print ("hola","que","tal",sep="-",end=".")

    El resultado seria

    hola-que-tal.

    siendo el punto lo que sale por end al final

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  • Clases: Programación POO, y cómo abrir una página WEB en Python.

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    La programación POO ( programación orientada a objetos ), es agrupable en objetos y modificable, para poder ser reutilizable.

    Todo esta definido como objetos y los definimos con la clase la palabra class

    import webbrowser # Importador para llamar una pagina web

    class ElbloddeMia (): # Definicion de clase con el nombre ElblogdeMia
    programacion =» Lenguajes de programación » # Objetos instanciados
    historia =» Quien fue Viriato»
    logistica =» Ley de tacógrafo»

    De otra forma serian tediosos y enormes de tamaño nuestro programa en el sistema secuencial eso es lo que ocurre

    Podemos definir métodos en las clases con def.

    Para crear Código fuente en POO ( programación orientada a objeto. )

    Tenemos que poner los archivos de las clases dentro de la misma carpeta y definir el main inicial.

    Sigue este articulo donde pongo los ejemplos en POO. de una calculadora.

    • Calculadora creada en POO Python y hacer narrar al PC las operaciones – Blog Daniel & Mia (danielcaraballo.es)
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  • Print en Python y time.sleep(tiempo de espera)

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    time.sleep(3) pausa el programa 3 segundos, importado la librería import time.

    Ejemplo código fuente:

    • import time
    • print (» hola antes de pausa «)
    • time.sleep(3)
    • print («Después de pausar»)

    Muestra información por la pantalla. lee la información introducida por los usuarios que lo introducen en el transcurso del programa por medio de las variables.

    Se pueden usar varios string (cadenas de texto,) concatenar y separar con comas

    Algo así:

    print (» HOLA», » MUNDO»)

    variable_texto = » Hola «

    variable_texto2 = » mundo»

    print (variable_texto1+variable_texto2)

    Si usamos variables numéricas podemos hacer operaciones aritméticas sumar, restar, multiplicar, etc..

    variable numerica = 12

    variable_numerica2 =10

    print (variable_numerica+variable_numerica2)

    Podemos leer el valor de una variable y mostrarla por la pantalla:

    saludo = » Hala desde» # Este seria el valor de la variable saludo

    nombre = » El blog de Mia «

    por = » Daniel «

    print (saludo, nombre, » fue creado por «, por)

    Podemos usar muchos parámetros como end o sep:

    • end : añade una cadena de texto al final del conjunto de cadena de texto enviado a la pantalla.
    • sep : separa la cadena de texto con lo indicado entre comillas.
    • \n : salto de linea, continua en la linea siguiente.

    Este es el resultado por la pantalla del código fuente:

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  • Lambda Python

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    Con la función anónima lambda podemos hallar el área de un circulo introduciendo el radio.

    La llamamos anónima por carecer de nombre, se utiliza para crear una función pequeña

    • from os import system  # Importador de system ( Para borrar la pantalla)
    • while True:
    •     radio = int(input(» Introduce el radio o 0 para salir «))
    •     numero = lambda radio:3.14*(radio)# Función lambda da el valor a la variable numero : 3,14*(valor de la variable radio)
    •     print (» El área de un circulo con «,radio,» radio  es «,numero(radio))# lambda formula
    •     if radio==0 :# sale del bucle
    •         system («cls»)# Limpia la pantalla
    •         break
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  • LISTAS EN PYTHON

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    Las listas son como los arrays de otros lenguajes de programación. Son mutables, se pueden cambiar los elementos una vez que los creas, proporcionan métodos para realizar operaciones de recorrido ,estructurar el contenido y leerlo posteriormente.

    Se crean como las variables escribiendo los elementos entre corchetes [ ] separados por coma.

    milista = [ aquí van los elementos separados por comas elemento1, elemento2 ]

    Se pueden unir con el signo +. Para acceder a los elementos lo haces con su índice empezando desde cero que seria el primero desde la izquierda.

    milista = [ 1,2,3,4,5 ]

    indicelista = milista [ 0 ]

    print (indicelista)

    El resultado seria 1

    Código fuente de listas unidas +

    >>> milista=[«pato»,»gato»]

    >>>lilista2=[«perro»,»patito»]

    >>>lalistasuma=lista+lista2

    >>>print(l alistasuma )

    Ejemplo de lista:

    >>>#listas en Python
    >>>#las listas son estructuras de datos que permiten almacenar gran cantidad de valores

    >>>print(«Cual es la posición de nacimiento de mis hijos»)
    >>>indice = int(input(‘ Ingresa un numero ‘))# introduce un valor por el teclado a la variable índice

    >>>Milista=[ » Daniel», » Javi», » Tomas»,» Mia»]#resta un numero para dar un valor real ya que

    >>># empieza siempre en el 0
    >>>indice=indice-1# Resta 1 al numero introducido

    >>>print(Milista[indice])
    >>>input(«Pulsa una tecla para salir»)# crea una pausa para evitar que cierre la ventana

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  • Las funciones en Python

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    Son bloques de códigos que realizan determinadas funciones, las cuales llamaremos según las necesitemos en el programa.

    Para definirlas se utiliza la palabra def a continuación el nombre y los paréntesis () cerrado con dos puntos

    Ejemplo de código:

    def miFuncion (argumentos, parámetros):

    los argumentos se ponen dentro de los paréntesis separados por comas.

    Para llamar a la función ponemos el nombre y los paréntesis.

    nombre_funcion () # Llamada sin condición alguna

    a= «f»

    if a ==»f»

    nombre_funcion () # Aquí si la llama con la condición de que a = f

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  • Ensamblador con Visual studio

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    Para utilizar Visual Studio con lenguaje ensamblador, se integra dentro de un programa en C. A mitad del código, se puede insertar ensamblador.

    En el siguiente enlace de Microsoft se detalla cómo hacerlo:

    __asm | Microsoft Learn

    https://learn.microsoft.com/es-es/cpp/assembler/inline/asm?view=msvc-170

    Ejemplo de código:

    void main() { // Función principal en C

    int variable; // Definición de una variable entera.

    variable = 100; // La variable se inicializa con el valor 100.

       __asm {
    
           // Insertar código ensamblador aquí.
    
           mov ecx, [variable] // Transfiere el valor de la variable de C al registro ecx del ensamblador.
    
       }

    } // Fin de la función principal en C.

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  • Lenguaje Ensamblador

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    Aprendiendo este lenguaje de bajo nivel nos ayuda a comprender más lenguajes de programación como el C++, C.

    Este lenguaje es una manera de lograr este objetivo.

    La memoria de un pc está compuesta de números binarios, que es como se almacenan en memoria sincronizados por un reloj siendo el 0 – apagado y 1 – encendido.

    Las computadoras ejecutan el código maquina

    La Unidad Central de Procesamiento (C.P.U.) ejecuta instrucciones, que son muy simples, pueden requerir datos llamados registros.

    Este artículo de Wikipedia ayuda a conocer sus orígenes: https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_ensamblador

    Cada C.P.U. (Unidad Central de Procesamiento) entiende su propio código máquina.

    Las instrucciones del lenguaje maquina tiene su propio código llamado operación u opcode (definición de opcode https://es.wikipedia.org/ ).

    El código maquina es difícil de programar, descifrar y tedioso para el ser humano; por eso usamos un programa llamado ensamblador para la compilación. (https://es.wikipedia.org/wiki/Compilador).

    El programa escrito en lenguaje ensamblador, se almacena en formato de texto. Cada instrucción representa una instrucción de la máquina

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  • Operadores en Python

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    En el lenguaje Python existen operadores como en otros lenguajes, se agrupan en asignación, relacionales, aritméticos, lógicos.

    Asignación:

    Son para asignar valores a variables el valor de la izquierda se asigna al valor de la derecha como en este ejemplo.

    >> nombre == » Daniel «

    >> edad == 35

    En el 1º estamos dando el valor a la variable nombre el valor del string Daniel.

    En el 2º estamos dando el valor de 35 a la variable edad.

    Relacionales:

    Son los que permiten hacer comparaciones entre valores y pueden dar solo dos valores true o false (verdadero o falso).

    Ejemplo:

    >>valor = 36

    >>valor1 = 37

    >> valor > valor1

    Seria false porque el valor de la variable valor es inferior que valor1.

    Aritméticos:

    Son los que permiten hacer operaciones aritméticas y es importante el buen uso de los paréntesis, en informática se dan errores por el uso de operaciones .

    Logicos:

    Son AND, OR, NOT

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