Java

  • Conversion de tipos de datos numéricos, caracteres, etc…

    En Java como el cualquier otro lenguaje se pueden convertir de un tipo a otro, como por ejemplo de String a numérico, para hacer operaciones de sumas, restas, etc…

    Para bucles y este tipo de uso.

    Visita conversion de string a int (cadena de carácter a números enteros) en Python

    ¿Como lo hacemos en java?

    String a Int:

    • String cadena = «100»;//Asignación variable de cadena.
    • int variableEntera = Interger.parseInt (variableAconvertir);// Aqui convertimos a entero la variable de cadena.
      • con esta línea convertimos la variable de los paréntesis a entero y se guarda en variableEntera
    • double variableDecimal = Double.parseDouble (variableEntera);// Aqui convertimos un entero a número decimal.

    Strin a double: (decimal numero real)

    • double variabledecimal2= Duble.parse.Double (cadena);

  • Cadenas de caracteres, operaciones parte 2

    Para convertir de mayúsculas a minúsculas o minúsculas a mayúsculas, en la clase String tenemos dos métodos:

    • toUpperCase() y toLowerCase():
      • String cadena = «aaaá «;
      • String mayusculas = cadena.toUpperCase(); // Para cambiar a mayúsculas
      • ______________________________________________
      • String cadena2 = «AAAÁ»;
      • String minusculas = cadena2.toLowerCase(); // Para cambiar a minúsculas

    Ahora en Visual Studio:

    Visita:

  • Cadenas de caracteres, operaciones parte 1

    Con las cadenas podemos hacer varios tipos de operaciones:

    • Concatenar con concat:
      • concat, sirve para unir cadenas de String:
        • Ejemplo código:
          • String cadena1 =» El Blog «;
          • String cadena2 =»de Mia»;
          • String resultado =cadena1.concat ( cadena2 );
    • replace, remplaza caracteres especificados en el primer campo por el segundo:
      • Ejemplo:
        • String cadena = » El bloj de Mia «;// Aqui hay un error la j por la g
        • String resultado = cadena.replace ( «j»,»g»);// Solucionado la j por la g
        • // Con replace también podemos eliminar un carácter
        • String cadena2 = «El blog de Mia «;
        • String resultado = cadena2.replace ( «i»,»» );

    Código fuente en Visual Studio Code:

  • Cuestionario de la clase Scanner

  • Cuestionario de Java, variables

    Preguntas relacionadas con el articulo.

  • JAVA

    En el índice TIOBE está entre los primeros puestos en la fecha actual.

    Es un lenguaje de programación de clases que se agrupan en paquetes dentro archivos con el mismo nombre, que la clase; para utilizar las clases se usa la declaración import.

    Cada clase realiza su utilidad.

    La sintaxis del código fuente seria:

    Este es el típico hola mundo:

    En java las líneas de código deben terminar con punto y coma «;».

    Las variables son como en otros lenguajes de programación, son espacios de memoria que se asignan para dejar valores, datos y ser manipulados según la necesidad.

    Existen varios tipos, numérico, carácter y booleano, (CLASES DE TIPOS )

    Se declaran asignando un nombre, la variable, no se pueden repetir solo con letras y guion bajo, sin espacios en blanco y tienen que empezar con letras no con números.

    Visita a las variables en Python en esta Web.

    https://danielcaraballo.es/Python/main.txt

    • main en Python; para hacer el inicio de un programa:
    • Haciendo programación orientada a objetos en Python creamos módulos con clases que importamos con import según sea necesario usarlos.

  • Java Hola mundo

    • class:
      • Lo escribimos al principio para definir que es el principio del código fuente.
      • y declarar una clase con un nombre, que en este caso es App {…}.
    • public static void main …
      • public: método en una clase que es público, quiere decir que puede ser accedido desde cualquier método que instancie a esta clase
      • static: método extático.
      • void: método que no devuelve nada como retorno.
      • main: método que indica a java donde iniciar el programa.
  • Variables y tipos de datos

    Las variables son como espacios de la memoria que almacenan datos, que podremos actuar con ellos cuando nos sea necesario, pueden ser números, frases, etc. (datos en general)

    También se dice que es una forma de darle un nombre para poder llamarlo cuando sea necesario.

    • ejemplo:
      • int numero = 15; // seria llamar número a 15

    La tabla ASCII esta aquí representada en este enlace de Wikipedia

    TIPO O CLASEVALOR O RETORNOwikipedia.org/Tipo_de_dato
    BYTEENTEROS DESDE -128 ->127wikipedia.org/wiki/Byte
    SHORTENTEROS DESDE -32768 -> 32767
    INTENTEROS DESDE -2 MILLONES -> 2147 MILLONESwikipedia.org/Entero_(tipo_de_dato)
    LONGDECIMAL DESDE 1.40239846e–45f -> 3.40282347e+38f -> 64 BIT
    DOUBLEDECIMAL DESDE 1.40239846e–45f -> 3.40282347e+38f -> 64 BIT
    FLOATDECIMAL DESDE 4.94065645841246544e–324d  -> 1.7976931348623157e+308d ->32 BITwikipedia.org/coma_flotante
    BOLEANTRUE (VERDADERO) -> FALSE (FALSO)wikipedia.org/bolean
    CHARCARACTERES UNICODE O ASCIIwikipedia.org/wiki/ASCII
    STRINGCADENA DE CARACTERES wikipedia.Cadena_de_caracteres

    Se usa dependiendo del espacio que quieras ocupar en la memoria.

    Un ejemplo podría ser algo así:

    Asignamos a la variable el valor después del signo igual.

    Tipo nombre_variable = valor asignado;

    float = valor seguido de f.

    • char variable = ‘2’; // los char se representan con comillas simples
    • int variable = 15; // Números enteros
    • float variable = 1,4995f; // Números con decimales
    • String variable = “Hola mundo” ;// Los string se representan con comas dobles
    • bool variable = true.

    Asignación de variables enteras int (números enteros sin decimales)

    Siendo num1 la variable int. (num1 sería un nombre que podrías poner cualquier otro)

    • int num1 = 5 + 15;

    Asignación de variables double:

    Es el tipo de dato que representa el número real con coma o decimal de 64 bit. (Para 32 bit con float termina con f después del valor asignado)

    • double num2.

    Para hacer ver el valor de la variable usamos la sentencia, System.out.println(nombre variable);

    Para evitar errores tenemos que poner a la clase el mismo nombre que el archivo.

    En caracteres o cadenas de caracteres tenemos char y String:

    Con chars se pueden representar casi cualquier carácter de la tabla ASCCI.https://es.wikipedia.org/wiki/ASCII.

    • char nombre_variable = ‘ h’// Valor que se da a la variable es h
      • Ejemplo de código:
      • char variable_caracter = ‘#’;
    • String nombre_variable = » Hola soy una cadena de caracteres «;// String debe de tener un inicio con las mayúsculas así String.

    Visita Tipos de variables en Python https://danielcaraballo.es/tipos-de-variables-en-python/.

    Visita Convertir string a numérico en Rust https://danielcaraballo.es/convertir-string-a-numerico-en-rust/

    Aquí te muestro los casos:

  • Conversion de tipo de datos en java

    Es la forma de cambiar de tipo de dato de una variable a otro, como por ejemplo de string a int para poder realizar operaciones matemáticas con ellos:

    • Ejemplo sería el String variableCadena = «89«:
  • Entrada de datos por teclado en java

    En artículos anteriores asignábamos los valores a las variables desde el código, pero a veces es necesario que el código interactuar con el usuario, para que introduzca los valores, ya sean números o cadenas de caracteres.

    Scanner es una clase que nos permite la entrada de datos, la tenemos que importar siendo una forma de hacerlo asi, (import java.util.Scanner;) para ahorrar memoria e importar solo la clase Scanner, tambien valdria  (import java.util.*; ) de esta forma importariamos las demas disponibles ocupando espacio innecesario en memoria.

    Deeclaramos la variable Scanner mas o menos asi:

    • Scanner entrada = new Scanner (System.in) ;// Declaración del objeto Scanner -> entrada
      • Damos el valor Scanner a la variable entrada

    Desde Scanner importando la librería:

    Algo así:

    • (import java.util.Scanner;)

    Ejemplo de código:

    • import java.util.Scanner;
    • @SuppressWarnings(«resource») // Apaga la advertencia de error
    • public class EntradaDatos{
      • public static void main (String[] args){
        • Scanner entrada = new Scanner (System.in) ;// Declaración del objeto Scanner -> entrada
        • System.out.prinln (» Introduzca su nombre «);
        • String nombre = entrada.nextLine();//Entrada del valor de teclado en la variable -> nombre
        • System.out.println(«Su nombre es: » + nombre);
        • } //cierra main
    • } //cierra class

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