Println!(«Hola mundo «);// Salida de datos por pantalla en Rust

En Rust al igual que casi todos los lenguajes de programación tenemos métodos de imprimir por pantalla valores utilizando la biblioteca estándar.

Usaremos la consola para este fin utilizando println! print – imprime por la pantalla de la consola y ln una lineal por comando» )

El println!() es una llamada a una macro, si fuese una función seria así println() al usar! la definimos como una macro.

Una macro en Rust es diferente que en C no te confundas en su uso, para llamar una macro usamos el signo! para poder diferenciarla de una función.

println! (» Hola mundo»);// Imprime por pantalla Hola mundo con ln la próxima seria en la siguiente línea

print!(«Hola de nuevo»);// Esto sería a continuación en la misma línea




Lenguaje de programación Rust.

HOLA MUNDO Y DIALOGOS EN LINEAS

EL lenguaje de programación Rust, poderoso, seguro y moderno.

Visita Wikipedia para una definición mas explicita.

Se caracteriza en su sistema de tipos y va mas allá de lo que ofrecen otros lenguajes.

Esta diseñado para evitar uno de los errores de memoria como desbordamientos y las referencias nulas .

Android 13, aproximadamente el 21% de todo el código nativo nuevo, está en Rust. Hay aproximadamente 1,5 millones de líneas totales de código Rust en nuevas funciones y componentes.

Hasta el momento no se detecta vulnerabilidades de seguridad de memoria en el código Rust de Android.

Para instalar en el ordenador,🖥 tenemos que seguir este enlace

rustup.rs – The Rust toolchain installer

y seguir sus indicaciones.

El entorno de trabajo mejor seria el VS Code y Visual Studio de Microsoft desde este enlace: https://visualstudio.microsoft.com/es/

Un ejemplo del típico, hola mundo, en la consola de comandos:

https://danielcaraballo.es/Rust/HolaMundo.rs Para descargar.

En este ejemplo, tenemos la función main, que se define con fn, que es quien define el inicio del programa

fn main(){ aquí se encuentra el cuerpo del programa }

que es println! con el signo de exclamación al final imprime por pantalla lo que se encuentra entre los paréntesis, el texto dentro de las comillas.

Para ponernos anotaciones y diálogos en las líneas de comandos, se utilizan // texto de dialogo en una línea, y para varias líneas:

/* Nuestro dialogo

se cierra así */

No olvidar terminar la linea con el ;

println («texto a mostrar»); // Esto es para tus diálogos

Ejemplo de código fuente para unos diálogos:

El modo de escribir diálogos es como en C++.