Uso de » else » en Rust

Si la condición booleana es False ( falso ) pasaría al bloque del else.

Antes no se cumplió el if

Podemos anidar varios » if » – » else «,

para marcar el camino a seguir según sea necesario en el programa.

  • fn main() {

    • let numero1 = 11;
    • let numero2 = 3;
    • if numero1 >0{

      • if numero2 >0
      • println! (» Ambos números son positivos»)
      • }

    • else {

      • println! («numero1 es positivo pero numero2 no.»);
      • }

    • else {

      • etc.. en la foto se continua.




Bucle » loop » en Rust

loop, ejecuta un bucle infinito hasta que se encuentre una instrucción break

loop {

println (» la cuenta es {} «,contador);// Imprime el valor de la variable

cuenta +=1;// Incrementa 1 la variable cuenta

if cuenta >= 10 { break; }// Este condicional hace terminar el bucle al llegar la cuenta a10

}




Bucle while en Rust

While, ejecuta un bloque de código repetidamente, hasta que la expresión booleana sea true (Verdadera).

En el momento que sea false, saldrá del código que se encuentre entre las llaves { código true }

Visita en C++.

Ejemplo de código fuente:




Lenguaje de programación Rust.

HOLA MUNDO Y DIALOGOS EN LINEAS

EL lenguaje de programación Rust, poderoso, seguro y moderno.

Visita Wikipedia para una definición mas explicita.

Se caracteriza en su sistema de tipos y va mas allá de lo que ofrecen otros lenguajes.

Esta diseñado para evitar uno de los errores de memoria como desbordamientos y las referencias nulas .

Android 13, aproximadamente el 21% de todo el código nativo nuevo, está en Rust. Hay aproximadamente 1,5 millones de líneas totales de código Rust en nuevas funciones y componentes.

Hasta el momento no se detecta vulnerabilidades de seguridad de memoria en el código Rust de Android.

Para instalar en el ordenador,🖥 tenemos que seguir este enlace

rustup.rs – The Rust toolchain installer

y seguir sus indicaciones.

El entorno de trabajo mejor seria el VS Code y Visual Studio de Microsoft desde este enlace: https://visualstudio.microsoft.com/es/

Un ejemplo del típico, hola mundo, en la consola de comandos:

https://danielcaraballo.es/Rust/HolaMundo.rs Para descargar.

En este ejemplo, tenemos la función main, que se define con fn, que es quien define el inicio del programa

fn main(){ aquí se encuentra el cuerpo del programa }

que es println! con el signo de exclamación al final imprime por pantalla lo que se encuentra entre los paréntesis, el texto dentro de las comillas.

Para ponernos anotaciones y diálogos en las líneas de comandos, se utilizan // texto de dialogo en una línea, y para varias líneas:

/* Nuestro dialogo

se cierra así */

No olvidar terminar la linea con el ;

println («texto a mostrar»); // Esto es para tus diálogos

Ejemplo de código fuente para unos diálogos:

El modo de escribir diálogos es como en C++.




Cambiar el color de la comandos y pon título, C++

if (operacion == ‘c’ or operacion == ‘C’)// Con este condicional llamamos a la función creada por nosotros
{
colores();
}

Esta función cambia el color de la consola de comandos por medio del

system que nos hace este tipo de trabajo.

Algo así seria el código fuente:

system («color 0B»);

la tabla de colores es la siguiente:

Los atributos de color están especificados con DOS dígitos hexadecimales

(el primero corresponde al segundo plano; el segundo al primer plano).

Los dígitos pueden coincidir con cualquiera de los siguientes valores:

0 = Negro       8 = Gris
1 = Azul        9 = Azul claro
2 = Verde       A = Verde claro
3 = Aguamarina  B = Aguamarina claro
4 = Rojo        C = Rojo claro
5 = Púrpura     D = Púrpura claro
6 = Amarillo    E = Amarillo claro
7 = Blanco      F = Blanco brillante"

ejemplo .

system («color E7);// Amarillo blanco ; puedes ponerlo en un if

  • if (salir == «s» ) {

    • cout << » Cambiando el color «;
    • system («color E7);// Amarillo blanco ;
    • break;
    • }// Cambiaria el color si se cumple el if

Vamos con el titulo en la consola

system(«Title Calculadora en c++»);// Titulo en consola de comandos poner al inicio del código después del main{}




Error C4996 ‘fopen’: Visual estudio 2022 C++

Esta es la posible solución que puede que no te funcione tampoco.

En ese caso usa el copilador Dev-c++.

Si estás haciendo esta calculadora en visual studio 2022 te saldrá la advertencia:

Gravedad Código Descripción Proyecto Archivo Línea Estado suprimido
Error C4996 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. pru

Error C4996 'fopen': este error se soluciona escribiendo

Desactivar la advertencia de un proyecto en Visual Studio

#include <warning.h>

#pragma warning(disable : 4996)

Esta es la posible solución que puede que no te funcione tampoco.

En ese caso usa el copilador Dev-c++.




ARRAYS UNIDIMENSIONALES EN C++

Se utilizan para almacenar varios valores en una variable, permiten almacenar múltiples valores en posiciones continuas de memoria. Son como las listas en Python.

Este tipo de arrays solo tienen un índice:

( Los índices son las posiciones en memoria para acceder a la posición de los arráis)

  • Permite acceder a los valores rápidamente pueden ser números ,letras o cualquier tipo de variables que queramos incluido tipo de datos complejos.
  • Para que? para datos que tienen que ver entre ellos
  • Sintaxis:

    • declaración: int nombre_array [nº]{15,34.23.22.22};

    • números de elementos, se puede definir con una constante

      • const int n_de_casa {20};
      • int nombre_array [n_de_casa]{12,23,11,1,13,etc…..};// Los elementos no definidos tendrán el valor 0 hasta el final.

    • No podemos mezclar elementos diferentes como string, enteros, etc..

Ejemplo de código fuente:

/* Arrays.cpp : Se utilizan para almacenar varios valores en una variable,

*/

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
const int n_de_casa{ 20 };// contador de numero de calle
int casa_numero [n_de_casa] { 12,23,11,1,13,22 };// array empieza contando del el indice 0 que seria el numero 12
cout << casa_numero[2];

system («pause»);// Pausa en pantalla

}




Conversión de binario a decimal y código fuente en Python

Para convertir números binarios en decimales debemos de posicionarlos de derecha a izquierda empezando por el 0 como se muestra en este ejemplo:

Ahora multiplicamos por 2 el numero y lo elevamos a la potencia del lugar que ocupa algo así:

Ahora sumamos todos los resultados así: 64 + 32 +16 + 0 + 0 + 2 + 1 = 115 seria el numero decimal

El código fuente en Python seria algo así:

La forma de llamar esta clase seria algo así:




Conversión de hexadecimal a decimal y código fuente en Python

Para convertir un número hexadecimal a decimal es como convertir a binario pero; cambiamos la base 2 por 16 por estar con números hexadecimales.

Los pasos a seguir son los siguientes:

Numeramos la posición que ocupa cada digito de derecha izquierda, terminando la numeración en cero. El número resultante debe leerse de derecha a izquierda iniciando desde el cero.

Ejemplo:

Número hexadecimal 2FF

Tenemos que seguir esta tabla :

Tenemos claro que el numero hexadecimal A seria el decimal 10 y así sucesivamente.

La operación seria algo así:

Para convertir números decimales a hexadecimales es igual que en el binario

pero cambiando el 2 por un 16

El código fuente en Python seria así:




LLAMAR UNA IMAGEN EN PYTHON Y COMO INSTALAR LAS LIBRERIAS MATPLOTLIB, NUMPY

TENEMOS QUE INSTALAR LA VERSION DE PYTHON MAS ACTUAL DESDE LA WEB OFICIAL. Descargar Python | Python.org

Ya podemos instalar las librerías numpy, matplotlib desde el símbolo de sistema CMD, desde la tecla de Windows escribe cmd, saldrá la consola y tecleamos:

pip install matplotlib

pip install numpy (solo en caso de usar matrices de matemáticas ,algebra, etc.)

Esta librería Matplotlib es una biblioteca completa para crear visualizaciones estáticas, animadas e interactivas en Python.

Instaladas las librerías pasamos a llamar a nuestra foto, ponemos el archivo de imagen en el mismo directorio y tecleamos en nuestro interprete

código fuente:

from PIL import Image

i = Image.open(‘foto.png’)

i.show()