Entrada de datos por teclado en java

En artículos anteriores asignábamos los valores a las variables desde el código, pero a veces es necesario que el código interactuar con el usuario, para que introduzca los valores, ya sean números o cadenas de caracteres.

Scanner es una clase que nos permite la entrada de datos, la tenemos que importar siendo una forma de hacerlo asi, (import java.util.Scanner;) para ahorrar memoria e importar solo la clase Scanner, tambien valdria  (import java.util.*; ) de esta forma importariamos las demas disponibles ocupando espacio innecesario en memoria.

Deeclaramos la variable Scanner mas o menos asi:

  • Scanner entrada = new Scanner (System.in) ;// Declaración del objeto Scanner -> entrada

    • Damos el valor Scanner a la variable entrada

Desde Scanner importando la librería:

Algo así:

  • (import java.util.Scanner;)

Ejemplo de código:

  • import java.util.Scanner;

  • @SuppressWarnings(«resource») // Apaga la advertencia de error

  • public class EntradaDatos{
    • public static void main (String[] args){

      • Scanner entrada = new Scanner (System.in) ;// Declaración del objeto Scanner -> entrada
      • System.out.prinln (» Introduzca su nombre «);
      • String nombre = entrada.nextLine();//Entrada del valor de teclado en la variable -> nombre
      • System.out.println(«Su nombre es: » + nombre);
      • } //cierra main

  • } //cierra class

La clase Scanner

¿ Como importamos la clase Scanner ?
Crear un objeto Scanner



Calculadora creada en POO Python y hacer narrar al PC las operaciones. Parte uno

Todos los ARCHIVOS de las clases y módulos deben de estar guardados dentro de la misma carpeta:

Este sería el main:

La clase principal donde se toman todas las decisiones:

  • Forma de hacer hablar al PC: ____________________________________________________________________
  • Aqui están los condicionales, menú
  • import win32com.client# Aqui importamos
  • Debes de instalar el módulo pypiwin32 desde la línea de comandos así:
  • Si todo esta correcto debería ser como en esta imagen:
  • pip no se reconoce como un comando interno o externo -> con este mensaje instala la version de Python de nuevo.

  • speaker = win32com.client.Dispatch(«SAPI.SpVoice») # Este es el código que hace que el ordenador narre las operaciones

__Fin parte uno.

Calculadora creada en POO Python. Parte dos. – Blog Daniel & Mia (danielcaraballo.es)




Calculadora creada en POO Python. Parte dos.

Desde la clase principal, a través de los condicionales creamos las llamadas con los if a las clases que hacen varios tipos de operaciones así:

  • if menu == «H»: # Salir del programa

    • print («\n\n\t El blog de Mia!!! ¡¡¡HASTA PRONTO !!!\n\n»,»\n Te invito a ver la WEB el Blog de Mia»)
    • reproducir = » El blog de Mia HASTA PRONTO Te invito a ver la WEB el Blog de Mia» speaker.Speak(reproducir)
    • time.sleep(6) # Pusa en programa
    • webbrowser.open(«https://elblogdemia.es/»)# Llamada a la página WEB webbrowser.open(«https://danielcaraballo.es/»)# Llamada a la página WEB system («CLS») break # Salida y limpieza de pantalla de la consola de comandos

Por ejemplo, el area y perímetro de un círculo:

Recuerda que para que las importaciones no den error deben de estar en la misma carpeta.

seguimos con las clases class.

Otros módulos como este que hace que cambie el color de la consola de comandos:

Modulo para realizar operaciones en binario:

Módulo de operaciones suma, resta, division, también hacemos llamada a archivo de texto donde tenemos el menu:

Esta imagen esta reducida para verla cliquea sobre la imagen:

__Fin parte dos.




Calculadora creada en POO Python. Parte tres.

Módulos de texto menus:

  • Este es el archivo de texto que llamamos para que se imprima por pantalla menu principal:

Módulo de menu para identificar los colores de la pantalla:

Modulo de la clases del menu, operaciones de circulos:

El bloque de código que calcula la potencia de un numero seria así:

__Fin




FUNCION LIST EN PYTHON

La función List convierte una tupla en lista

Ejemplo de función

>>>Edad= (20)
>>>la_tupla= («El gato», «Perro», 12, Edad)
>>>print(la_tupla[:],» Esta es la tupla») # Esto es una tupla

>>>lalista=list(la_tupla)
>>>print(lalista[:],» Esta es la lista»)

Esto imprime por pantalla

(‘El gato’, ‘Perro’, 12, 20) Esta es la tupla por estar entre ()
[‘El gato’, ‘Perro’, 12, 20] Esta es la lista por estar entre []




TUPLAS Y LEN EN PYTHON

La diferencias con las listas es que son inmutables no se pueden modificar cuándo ya son asignadas, se usan en funciones para devolver resultados inmutables y suelen ser mas rápidas se asignan con ().

Se pueden buscar por índice como las listas

Ejemplo de código fuente de una tupla

nombretupla=(«Elemento1», «Elemento2»,14,12)

print(«\n_Sin indice «)
print(nombretupla[:])

print(«\n_Con indice 2 «)
print(nombretupla[2])

La función len en una tupla

Para saber la longitud de una tupla haremos algo así:

len (nombre_tupla)

Al ejecutarlo nos dará la longitud de la tupla

nombre_tupla = («gato»,12,»perro»)

print( len (nombre_tupla))




LEN (), EN PYTHON

Con la función LEN contamos los elementos de un objeto.

Para contar los caracteres de un string, usamos la función len () que da el valor de los caracteres de una variable

Ejemplo de código fuente:

variable = » HOLA MUNDO «# TOTAL DE CARACTERES INCLUIDOS LOS ESPACIOS SERIA 12

contador = len ( variable )# Damos el valor a contador el valor de los caracteres que tiene la variable

print (contador)

milista = » El gato »

print ( len (milista))

input() # Pausa hasta teclear enter




UPPER, LOWER Y CAPITALIZE EN PYTHON

UPPER se utiliza para transformar un texto (cadena) en mayúsculas.

Ejemplo:.

>>> texto=» gato montes»

>>> print( texto.upper())

Con lower hacemos lo contrario que en la instrucción anterior convertimos una cadena de caracteres en minúsculas.

Ejemplo de código fuente:

>>> texto=» GATO MONTES «

>>> print( texto.lower())

La instrucción capitalize se utiliza para poner en mayúsculas la primera letra de una cadena de caracteres

Ejemplo de código fuente de instrucción capitalize:

ejemplodecapitalize = «el gato con botas»

print (ejemplodecapitalize.capitalize())




Comandos windows – MSDOS (definición)

El significado de MSDOS es MicroSoft Disk Operating System (Sistema Operativo de Disco).

Fue creado por MicroSoft https://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOS.

En esta web de Microsoft tenemos todos los comandos y sus usos.

https://learn.microsoft.com/es-es/windows-server/administration/windows-commands/windows-commands

Archivos:

Es la unidad de almacenamiento de un ordenador, permite distinguir la información de un programa a otro. Los archivos se distinguen por su extensión.

.EXE Ejecutable.
.COM Ejecutable del sistema operativo
.BAT Ejecutable por lotes
.SYS Configuración del sistema.
.TXT Fichero de texto
.DOC Texto creado con WORD

Las extensiones pueden tener tres caracteres y definen la función del archivo.




Comandos Windows (1ª parte)

En este enlace de Microsoft podemos encontrar los comandos y ejemplo de código de su uso.

https://learn.microsoft.com/es-es/windows-server/administration/windows-commands/windows-commands

ASSOC

Muestra o modifica las asociaciones de las extensiones de archivos.

ATTRIB

Muestra o cambia los atributos del archivo.

BREAK

Establece o elimina la comprobación extendida de Ctrl+C.

BCDEDIT

Establece propiedades en la base de datos de arranque para controlar la carga del arranque.

CACLS

Muestra o modifica las listas de control de acceso (ACLs) de archivos.

CALL

Llama a un programa por lotes desde otro.

CD

Muestra el nombre del directorio actual o cambia a otro directorio.

CHCP

Muestra o establece el número de página de códigos activa.

CHDIR

Muestra el nombre del directorio actual o cambia a otro directorio.

CHKDSK

Comprueba un disco y muestra un informe de su estado.

CHKNTFS

Muestra o modifica la comprobación de disco al arrancar.

CLS

Borra la pantalla.

CMD

Inicia una nueva instancia del intérprete de comandos de Windows

COLOR

Establece los colores de primer plano y fondo predeterminados de la consola.

COMP

Compara el contenido de dos archivos o un conjunto de archivos.

COMPACT

Muestra o cambia el estado de compresión de archivos en particiones NTFS.

CONVERT

Convierte volúmenes FAT a volúmenes NTFS. No puede convertir la unidad actual.

COPY

Copia uno o más archivos en otra ubicación.

DATE

Muestra o establece la fecha.

DEL

Elimina uno o más archivos.

DIR

Muestra una lista de archivos y subdirectorios en un directorio.

DISKPART

Muestra o configura las propiedades de partición de disco.

DOSKEY

Edita líneas de comando, recupera comandos de Windows y crea macros.

DRIVERQUERY

Muestra el estado y las propiedades actuales del controlador de dispositivo.

ECHO

Muestra mensajes, o activa y desactiva el eco.

ENDLOCAL

Termina la búsqueda de cambios de entorno en un archivo por lotes.

ERASE

Elimina uno o más archivos.

EXIT

Sale del programa CMD.EXE (intérprete de comandos).

FC

Compara dos archivos o conjunto de archivos y muestra las
diferencias entre ellos.

FIND

Busca una cadena de texto en uno o más archivos.

FINDSTR

Busca cadenas en archivos.

FOR

Ejecuta el comando especificado para cada archivo en un conjunto de archivos.

FORMAT

Formatea un disco para usarse con Windows.

FSUTIL

Muestra o configura las propiedades del sistema de archivos.

FTYPE

Muestra o modifica los tipos de archivo usados en asociaciones de extensión de archivo.

GOTO

Direcciona el intérprete de comandos de Windows a una línea con etiqueta en un programa por lotes.

GPRESULT

Muestra información de directiva de grupo por equipo o usuario.

GRAFTABL

Permite a Windows mostrar un juego de caracteres extendidos en modo gráfico.